一、CAI课件的开发和实践(论文文献综述)
张枝尚,江锦玲[1](2020)在《基于网球教学改革的现代教育资源的开发研究》文中认为网球运动的教学落实环节依旧存在单一的课程、教学方式、学生操作技能提高不足等问题.现代教育资源作为传统教学模式的重要补充,其在网球教学改革中的应用价值是值得关注的.本文基于现代教育理念,以网球教学为例,以CAI课件设计及其实现为研究重点,将CAI课件资料应用于网球教学活动中,并经实验研究验证了该课件在提高网球教学质量、效率方面的重要意义,反映了现代教育资源开发对网球教学实践活动的重要性.
杜吉雅[2](2016)在《蒙文版高中化学探究式CAI课件的研发及实践研究》文中研究表明近年来,随着计算机信息化的飞速发展,多媒体技术逐渐成了各学科教学中的重要手段。随着新课程改革的开展,更要求各学科教师运用多媒体辅助教学。《普通高中化学课程标准》中提出通过以实验为主的多种探究活动,激发学生对化学的学习兴趣,转变学习方式,培养他们的创新精神和实践能力。将多媒体CAI教学与“科学探究”的思想紧密联系起来的教学方法已经成为当代教育的新趋向。然而在实际教学中,因许多学校实验条件有限或出于安全问题的考虑,有些探究性实验不能在真实的环境中进行演示或开展,尤其在一些经济发展落后,资源短缺的蒙古族地区,蒙语授课的学校满足不了新课改对大部分探究性实验的要求。目前,汉文版的化学实验课件较多,但由于蒙语授课学生的思维差异和语言环境等因素,汉文版的CAI课件在蒙语授课的化学教学中并无多大效果。纯蒙语编制的探究式CAI课件能弥补这些缺憾。因此,研发蒙文版探究式高中化学实验CAI课件对于培养蒙语授课学生的实验探究能力是具有实际意义的。本文主要进行三个方面的研究:一是对地处偏远落后的内蒙古蒙古族中学化学多媒体教学现状及存在的问题进行了调查研究。二是开发“氯气的实验室制备及其性质研究”和“浓硫酸的性质研究”等2套蒙文版高中化学实验的探究式CAI课件。论述了设计蒙文版CAI课件的原则和依据、编写课件的案例、课件的运行模式和特点以及素材的收集材,编制CAI课件的注意事项等。三是选取内蒙古兴安盟科右中旗巴彦呼舒一中的高一(1)班和(2)班两个班级104名学生作为研究对象,对所开发的2套课件进行了实践教学研究,并对其实验数据进行了教育统计分析。通过对蒙文版高中化学实验探究式CAI课件实践检验的数据分析,笔者发现实验班和对照班的学生在回答一般试题方面,成绩没有显着差异;对于探究性试题,实验班的正确率比对照班高,差异较明显。总体上实验班学生的成绩显着高于对照班学生。蒙文版高中化学实验探究式CAI课件可以引领学生发现问题、提出问题,在对问题进行一步一步地探究过程中激发了学生学习化学的兴趣、开发了他们创造性思维,培养了他们科学探究能力,提高了蒙语授课中学里学生的课堂学习效率。
袁明静[3](2015)在《啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计与制作研究》文中研究表明随着现代信息化技术的不断发展,教学条件不断完善,先进的计算机辅助技术对课程理念、课程内容、课程实施产生了深刻的影响和变革作用。多媒体CAI课件作为教学辅助技术,丰富的教学组织是传递教学知识不可或缺的技术手段。本文采用文献资料法、专家访谈法、问卷调查法、数理统计法、软件编制法等研究方法,分析了多媒体CAI课件在国内体育教学,特别是啦啦操教学方面的应用现状和不足,探索啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计思路和方法,并较详细阐述了多媒体素材、课件界面、课件功能等方面的设计与制作方法,旨在为利用多媒体CAI课件辅助啦啦操规则教学,提高教学质量和学习效率,提升课件的使用效率方面提供参考依据。研究结果如下:1.多媒体课件是现代计算机技术在辅助教学中的重要工具,是现代教育教学中不可缺少的组成部分。他以其丰富的表现力、良好的交互性被应用于许多学科领域。前人将多媒体CAI课件应用于体育学科教学的技术、战术、理论学习教学实践中,使得抽象的概念、技术动作、战术等得以直观形象的表现出来,使原本难以传授的知识变得充满魅力,取得良好的教学效果。2.啦啦操竞赛项目具有动作构成元素多、项目类型多、组别设置全面等特点,竞赛规则条款详细繁多,学习者不易掌握,只有深入剖析啦啦操竞赛规则才能在比赛中脱颖而出,因此啦啦操规则学习需要高效、高质离不开现代多媒体技术的辅助作用,多媒体CAI课件中将文字融合图片、音频、视频、动画多渠道诠释内容,用与之相应的图片、音频、视频进行形象、直观展示,便于剖析、比较、类比、总结,能提高学习者对规则理解的效率和深度,让啦啦操规则教学内容更加丰富、形式更加多样。3.目前国内啦啦操规则教学中文字配套相应音频、视频、图片的多媒体CAI课件使用较少,人们期望内容丰富、表现形式多样的多媒体CAI课件应用于啦啦操规则的教学中。4.国内啦啦操规则教学课件使用存在的主要问题:①.课件内容表达形式单一,课件素材匮乏,内容表达缺乏丰富性和多样性。②.课件使用不够便捷,内容选择、切换不方便。③.页面容量局限性大,不便于系统组织图片、文字、表格、声音、视频等。④.课件缺乏交互性,不利于课堂互动,难以丰富教学情境。5.课件设计是指导课件开发的关键环节,本课题从内容结构设计、封面设计、导航设计、内容页面设计、脚本设计等几个方面进行多媒体CAI课件的设计研究,力求从教学内容、教学设计、技术、艺术四个方面把握,使内容结构清晰,功能良好实现,文、图、声、像搭配得当,课件整体布局合理美观。6.CAI课件制作是课件完成的技术实现环节,本课题从素材编制、首页实现、导航实现、内容页实现以及调试完善几个方面进行较详细阐述。在制作过程中灵活运用多种软件相互配合,充分共享优秀软件模块,请教学科专家和计算机专家,最终得以良好实现啦啦操竞赛多媒体CA工课件的制作。
刘甜[4](2014)在《化学Flash课件的开发与积件库的建立 ——以人教版高中选修教材实验内容为例》文中指出计算机的应用在教育领域有着重要的使用价值,特别是多媒体技术的运用已成为学科教学中重要的辅助手段之一。经过对计算机辅助教学的研究,文章分析了当前动画课件在中学化学教学中的特点、优势、开发现状、应用现状和发展趋势。在充分了解开发动画课件的意义、原则与流程的基础上,笔者通过一套化学动画课件系统的制作以及积件库的建立,希望达到丰富教学资源和辅助课改教学的目的,并为开发者提供新颖的技能和实用的素材。笔者以贵阳市现行的人教版高中化学选修教材的实验内容为动画开发素材,以Macromedia Flash8为开发软件,经过近两年的制作和修改,最终形成了一套中学化学动画课件系统。该系统共有55个可独立演示的课件,每个课件中包含“原理”、“实验”、“注意事项”和“习题”四个版块。在实验版块中,课件通过逼真的动画,合理的控制按钮,丰富的化学仪器和色彩等等,从视觉和听觉上力求达到将化学实验形象化的效果。文章讨论了开发Flash课件过程中的关键要素,例如教学设计、素材收集、页面美化、脚本设计、演示控制、动画制作、积件形成等等,总结出了一些实用的制作经验和方法。该套课件可以通过Windows的界面直接播放,其便利性和可操作性为高中化学教学起到了良好的辅助作用。本课件系统已发放至16所贵阳市的高级中学,得到了数十位一线化学教师的试用和反馈。教师们一致认为本套课件制作精良,可以达到辅助教学的作用,同时也提供了许多宝贵的修改意见和开发建议。除此以外,本文所列的制作思想、原则、方法和启示也能够为开发或使用Flash课件的一些教师提供借鉴。
曾庆东[5](2013)在《新课标体系下高中物理藏汉双语CAI课件研究 ——以高中物理必修一为例》文中认为藏汉双语教育是我国藏族聚居地区特有的教育模式,是少数民族教育中的一个重要组成部分。我国在藏汉双语教学中已经取得了许多成果,但在教育过程中也遇到了很多难题,其中最严重的就是教学资源匮乏,因此开发藏汉双语物理CAI课件是一个十分迫切的课题。本论文就高中物理藏汉双语CAI课件的设计理论基础、需求和实践做了研究。首先,从心理学、教育学、教育传播理论、物理学科及藏汉双语教学五个方面对高中物理藏汉双语CAI课件的设计理论基础做了详细的分析研究。其次,结合在其他地区CAI课件研究成果和藏汉双语教学经验,对藏族聚居区高中学校的学生民族成分、学生语言程度、多媒体硬件和CAI课件的现状和需求以及学生对CAI的态度等方面设制了问卷,选取了来自藏族聚居区的40多个学校的八十名在校大学生作为调查对象,对他们的高中学校及自身学习进行了调查,并对一些来自藏区的同学和教师进行访谈。了解到藏族聚居区的民族学校的学生主要以藏为主,而且他们日常用语也主要是藏语,但他们高中毕业后接触的资料基本上是汉语,因此他们急需藏汉双语的教辅资料;高中学校都配备了计算机机房和多媒体教室,满足了CAI课件应用的硬件需求;学校实验设备匮乏,不能满足基本教学要求,而计算机集图像、视频、动画于一体,为学生了解实验原理提供了方法和途径,并且能够促进学生学习的兴趣,因此,他们希望使用计算机辅助教学。最后,根据高中物理藏汉双语CAI课件设计的基本原则,设计了包含部分内容高中物理的CAI课件,选取了高中物理必修一的第四章部分内容进行了教学实例分析,并且对提出了高中物理藏汉双语CAI课件评价要求。
柳军燕[6](2013)在《交互式3D CAI课件设计与应用》文中研究表明随着计算机软、硬件的快速发展,3D CAI课件的内容逐渐丰富,应用程度逐步加深。3D教学课件可以揭示教学内容中非直观、抽象化形态的结构、规律与原理,将教材中知识点与立体空间结构相结合来改变学习者在学习过程中形成的2D空间的定势思维。相比传统的多媒体课件,3D CAI课件以其沉浸性、交互性、自主性等独特优势,逐渐受到教育领域界越来越多研究者的关注。交互式3D CAI课件是互动操作型课件的一种,融合了多媒体、3D动画、VR等技术,可以逼真地创建对象模型,再现对象的空间结构和运动关系,具有极强的互动操作功能,实现用户与计算机之间信息的传递、交流、反馈等双向传递。本文系统地介绍3D CAI课件的基本概念、组成元素以及制作原则,以信息技术与课程整合的基本理论为指导,总结概括了交互式3D CAI课件的制作开发流程及其功能结构。探讨了情境认知理论、“主导—主体相结合”的教学结构理论和创造性思维理论规律对课件设计制作的启发,并对交互式3D CAI课件进行了需求分析、教学设计、脚本编写以及功能结构设计。通过对当前3D课件制作工具的分析,根据课件制作的技术特点,基于WPF 3D可高效、灵活地实现课件的设计与制作,文中详细介绍应用WPF 3D实现3D模型场景的创建及显示、动画和交互功能的添加步骤。最后,基于交互式3D CAI课件设计与开发流程,选取高中地理中地球运动部分的具体知识点,从课件的需求分析出发,明确课件知识点在整个知识体系中的位置,设定教学目标,设计交互式3D CAI课件脚本,并通过WPF 3D完成课件制作,展现课件实现效果,并对课件进行测试、应用、评价与改进完善。本文系统研究交互式3D CAI课件的设计与制作过程,为一线教师制作3D课件提供理论指导和技术支持,不仅对CAI课件的发展具有重要实践意义,也是信息技术与课程整合理论的重要实践,是虚拟现实技术在教育领域应用的深化。
王亮[7](2012)在《高中化学氧气制备和性质探究式CAI课件开发与实践》文中研究说明新课改倡导以科学探究为主的多样化学习方式,多媒体计算机辅助教学(CAI)是信息社会重要的现代教育手段,将多媒体计算机辅助教学“CAI"与“科学探究”的思想紧密结合起来已经成为了现代教育的新趋势。氯气的性质和制备是高中化学知识体系中的重要内容,对于金属性质的研究和非金属性质的研究起到了很重要的承接作用。但许多学校因实验条件所限或出于安全问题的考虑,省略了氯气性质和制备实验的教学环节,严重影响氯气性质和制备方法的教学效果。为了使许多不具备满足新课改实验室要求学校也能够完成《化学课程标准》中要求的大部分探究性实验内容,弥补因考虑安全问题省略了氯气性质和制备实验带来的缺憾,促进氯气的性质和制备教学,开展高中化学氯气制备和性质探究式CAI课件开发与实践研究具有重要的实用价值。本文主要进行两个方面的研究。一是开发1套包含“氯气制备的探究”、“氯气性质的探究”、“微观探究反应本质”、“氯气的绿色回收”等四个方面的氯气的探究式高中化学CAI课件”。研究阐述了设计“探究式CAI课件”脚本的依据和原则、编写脚本的案例,CAI课件结构模式和运行特点以及课件中各元件的特点,制作CAI课件注意事项,制作课件案例等。二是选取呼和浩特市铁路第一中学学校两个高一年级两个不同班级的学生为研究对象,对所开发研制的CAI课件进行了为期2周、10课时的实际教学实验,并对其实验结果进行教育统计、分析。通过对探究式高中化学CAI课件实验结果的统计分析,发现学生在回答探究试题的正确率上,实验班比相应对照班明显要好,差异极其明显;在回答一般试题的成绩上,差异比较显;在知识迁移应用的试题上两个班级差异不明显。但总体上实验班的成绩略高出对照班。探究式高中化学CAI课件在仿真的情境中提出问题或引导学生提出和发现问题,对问题一步一步探究的过程中培养了学生科学探究能力,发挥了学生自主学习的积极性,激发了学生学习化学的兴趣,培养了他们的创造性思维,从而提高了学生的课堂学习效率,在教学中应该把真实演示实验和CAI课件实验结合使用。同时在实验中还发现探究式高中化学CAI课件优越性的体现还与使用教师对课件的熟悉程度有密切关系。
徐振[8](2011)在《新版高校武术教材 ——长拳、剑术多媒体CAI课件设计和制作研究》文中研究说明由于高校的武术套路改革,本科武术套路教学将启用新的教材,本文就将以新教材中的长拳、剑术多媒体CAI课件为研究对象,大量搜集国内外相关理论资料以及武术套路专业的图片和录像等资料,以计算机辅助教学和开发教学软件为基本原理,通过规划分析,以系统、整体、发展的观点为总的指导思想,以探索符合武术教学特点的计算机辅助教学软件的设计与制作方法、规律及特点作为研制的教学目标,设计出用于教师教学为主,学生自学为辅的长拳、剑术多媒体CAI课件。针对在进行课件设计和制作过程中应重点注意的事项以及可以方便武术多媒体教学课件制作总结提供了一些比较实用的技巧和方法,以期能够给武术教学及其他学科多媒体的今后的开发提供借鉴和帮助。该课件的制作了长拳与剑术两大部分,每部分进而细化成动作示范、分解教学、正误对比三部分。在对该课件进行整体方案、交互界面、各单元内容等方面进行具体的设计和编写脚本时,对各部分内容进行合理地分割,使文字、图像、图形、动画、音频、视频等多种媒体素材达到最佳组合应用,更加有利于使用者根据实际情况选择性的进行教与学,从而更好地实现自主性教学和因材施教。课件的模式也符合当前教育技术的发展模式,适合武术教学和学生的需要,有利于减轻教师教学任务的同时发培养学生的创新能力和解决实际问题的能力,提高教学效果。经研究得出以下结论:1、在设计制作长拳、剑术多媒体CAI课件的时候,对各种多媒体素材的搜集不仅要正确、典型、易于理解和接受同时还要了解各种素材的文件格式以及其优缺点,界面设计合理,画面必须清晰、交互性强、结构层次明朗,以达到使用者清晰的了解各知识点的位置及各个知识点相互间关系的形成。2、制作长拳、剑术多媒体CAI课件需要掌握多学科专业知识,除了掌握过硬的专业理论知识外,也需要电教、教育学、心理学等领域知识的综合运用,因此这对制作人员的能力提出了多方面的要求。3、虽然在武术套路教学过程中引用多媒体教学对教学具有积极的促进作用,但是传统的武术套路教学与CAI教学各有其优点与缺点,尤其要注意的是多媒体辅助教学的关键意义在于“辅助”,而不是“主导”,所以两者之间的作用应该是相辅相成的,在教学过程中仍然是教师起主导作用。
郑双双[9](2011)在《运用CAI课件辅助高中物理课堂教学的研究》文中指出CAI课件已是高中物理课堂教学中的一种常用教学媒体,其辅助教学的优势显而易见,可以激发学生兴趣、节省授课时间、帮助教师讲授难以讲清楚的物理问题等。但是如果使用不当,也会起到相反的作用,影响教学质量。所以,应当找准课件辅助教学的切入点,即辅在何时,辅在何处。针对这一问题,本文提出了一些方法帮助教师科学、合理地运用CAI课件辅助高中物理课堂教学,充分发挥其积极作用。首先,通过文献法发现相关研究的不足,确定研究内容。然后,编制了学生调查问卷和教师访谈提纲,进而通过问卷法和访谈法对高中物理课堂教学中使用CAI课件的现状进行了调查和分析。在此基础上,提出了如何恰当运用CAI课件辅助教学的几点方法:①翻页速度与讲课节奏要协调;②如何根据教学内容恰当选择使用CAI课件;③CAI课件与其他教学媒体需要有机结合使用;④CAI课件在新课导入、实验、课堂练习、课堂总结等教学环节的合理使用。同时配有相应的案例分析,并以“牛顿第三定律”为例设计了一节教学。最后,运用前实验研究方法对“牛顿第三定律”一节课进行了教学实践,根据课堂小测验和学生评价卡进行了教学效果分析,并进行了教学反思,即对教师和学生提出了几点要求,同时对如何制作符合学生实际情况的课件提出了几点建议。根据教学实践的实际反馈情况发现本人提出的几点使用方法对提高高中物理课堂教学效率具有一定的可借鉴意义,可以帮助教师更充分地发挥CAI课件的优势,进而提高课堂教学水平和学生学习质量。CAI课件辅助高中物理课堂教学的研究是很有价值的,仅凭本研究还相差甚远。该如何恰到好处地发挥CAI课件的优势仍需相关专家学者继续努力。
孙辉辉[10](2010)在《南棍多媒体CAI课件的设计和制作研究》文中进行了进一步梳理本研究以南棍多媒体CAI课件为研究对象,设计出了用于教师教学为主,学生自学为辅的南棍多媒体CAI课件,探索符合武术教学特点的计算机辅助教学软件的设计与制作方法、规律及特点。课件主要采用了文献资料法、专家访谈法、软件编制法和问卷调查法等,通过规划分析、搜集素材、界面和交互设计制作出了一套适合教学和自学的南棍多媒体CA工课件,并提出了在课件设计和制作中应重点注意的问题以及武术教学多媒体课件制作过程中比较实用的一些技巧和方法,为今后武术教学及其他学科多媒体的开发提供借鉴和帮助。通过调查问卷的方式了解课件对学生学习兴趣、学习自主性和学习积极性等心理因素,以及对教学效果的影响,学生对课件操作的难易程度和对课件的满意程度等基本情况,来对课件进行整体评价与完善。本课件把南棍教学内容分为套路教学、理论教学和赏析等三大部分,并对各部分内容进行有机地分割,达到了文字、图像、图形、动画、音频、视频多种媒体的最佳组合应用,更有利于学习者根据自身情况进行选择性学习,从而更好地实现自主性和个别化教学;课件也符合当前教育技术的发展模式,适合武术教学和学生的需要,有利于发展学生的个性,培养学生的创新能力和解决实际问题的能力,同时也体现了“以人为本”和“以学生为主体”的现代教育思想。根据研究得出以下结论:1.南棍多媒体CAI课件是一个比较复杂的教学程序,课件教学内容繁多、结构复杂,涉及到多种软件、媒体素材和相互之间兼容与转换,以及南棍专业知识、计算机应用能力和教育学、心理学、美学等领域的综合应用。2.南棍多媒体CAI课件的设计过程中素材的搜集要正确、典型、易于接受;同时要对各种素材的文件格式以及各种优缺点认识清楚,界面设计合理,必须画面清晰、交互性强、结构层次清晰,能使学习者对各知识点的位置及相互之间的关系形成清晰的认识。3.问卷调查结果显示本课件可以提高学生学习兴趣、自主性、积极性,对南棍技术动作和理论知识的掌握、提高学生解决技术疑难问题的能力以及提高学习效率都具有积极的促进作用。但南棍多媒体CAI课件在教学中只能充当辅助教学的角色,并不能完全替代教师的作用。
二、CAI课件的开发和实践(论文开题报告)
(1)论文研究背景及目的
此处内容要求:
首先简单简介论文所研究问题的基本概念和背景,再而简单明了地指出论文所要研究解决的具体问题,并提出你的论文准备的观点或解决方法。
写法范例:
本文主要提出一款精简64位RISC处理器存储管理单元结构并详细分析其设计过程。在该MMU结构中,TLB采用叁个分离的TLB,TLB采用基于内容查找的相联存储器并行查找,支持粗粒度为64KB和细粒度为4KB两种页面大小,采用多级分层页表结构映射地址空间,并详细论述了四级页表转换过程,TLB结构组织等。该MMU结构将作为该处理器存储系统实现的一个重要组成部分。
(2)本文研究方法
调查法:该方法是有目的、有系统的搜集有关研究对象的具体信息。
观察法:用自己的感官和辅助工具直接观察研究对象从而得到有关信息。
实验法:通过主支变革、控制研究对象来发现与确认事物间的因果关系。
文献研究法:通过调查文献来获得资料,从而全面的、正确的了解掌握研究方法。
实证研究法:依据现有的科学理论和实践的需要提出设计。
定性分析法:对研究对象进行“质”的方面的研究,这个方法需要计算的数据较少。
定量分析法:通过具体的数字,使人们对研究对象的认识进一步精确化。
跨学科研究法:运用多学科的理论、方法和成果从整体上对某一课题进行研究。
功能分析法:这是社会科学用来分析社会现象的一种方法,从某一功能出发研究多个方面的影响。
模拟法:通过创设一个与原型相似的模型来间接研究原型某种特性的一种形容方法。
三、CAI课件的开发和实践(论文提纲范文)
(1)基于网球教学改革的现代教育资源的开发研究(论文提纲范文)
1 现代教育资源的重要性 |
1.1 提高学生学习主动性 |
1.2 全面共享信息资源 |
1.3 交互式人机对话 |
1.4 教学方式双向交流 |
1.5 通用性与可拓展性良好 |
2 网球教学现代教育资源开发需求 |
3 网球教学CAI课件设计及实现 |
3.1 软件结构设计 |
3.2 素材准备 |
3.3 课件编制 |
4 网球教学CAI课件应用试验 |
5 结语 |
(2)蒙文版高中化学探究式CAI课件的研发及实践研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
ABSTRACT |
第一章 前言 |
一、研究背景及意义 |
二、研究现状 |
三、研究内容和目的 |
第二章 蒙古文版高中化学实验探究式CAI课件开发的理论基础及研究方法 |
一、理论基础 |
(一) 认知主义学习理论 |
(二) 建构主义学习理论 |
(三) 主体性教育理论 |
二、研究方法 |
(一) 问卷调查法 |
(二) 实验教学法 |
(三) 统计分析法 |
第三章 蒙文版CAI课件在中学化学教学中的应用现状 |
一、调查目的 |
二、调查对象及内容 |
三、调查结果分析 |
(一) 多媒体教学使用情况 |
(二) 制作多媒体课件情况 |
(三) 教师制作课件常用工具与使用水平 |
(四) 多媒体技术辅助化学实验教学 |
四、蒙文版化学多媒体教学存在的问题 |
五、建议 |
第四章 探究式高中化学蒙文版CAI课件的开发 |
一、脚本制作 |
二、探究式高中化学蒙文版CAI课件的结构模式和运行特点 |
三、探究式高中化学蒙文版CAI课件的开发 |
(一) 素材的收集 |
(二) 注意事项 |
(三) 蒙文版CAI课件制作案例 |
第五章 探究式高中化学蒙文版CAI课件教学效果的实践检验 |
一、实验对象及实验方法 |
二、实验内容 |
三、实验结果统计方法 |
四、实验结果 |
五、实验结果的分析与讨论 |
(一) 前测成绩独立样本T检验 |
(二) 后测成绩一般试题和探究式试题成绩独立样本T检验 |
(三) 实验班和对照班对一般试题和探究题正确率的比较 |
(四) 实验班和对照班知识迁移实验题正确率的比较 |
(五) 实验班和对照班综合性实验题正确率的比较 |
六、实验结果评价 |
第六章 结束语 |
参考文献 |
附录1 氯气教学设计(对照班蒙文学案) |
附录2 浓硫酸教学设计(对照班蒙文学案) |
附录3 CAI课件前测试题(蒙语编制) |
附录4 CAI课件后测试题(蒙语编制) |
攻读学位期间的研究成果 |
致谢 |
(3)啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计与制作研究(论文提纲范文)
中文摘要 |
ABSTRACT |
中文文摘 |
绪论 |
一 选题背景 |
二 研究意义 |
三 文献综述 |
(一) 相关概念的界定 |
(二) 关于我国体育教学中CAI课件的研究现状 |
(三) 关于啦啦操竞赛规则发展现状的研究 |
(四) 关于啦啦操运动教学现状的研究 |
(五) 关于我国啦啦操教学中CAI课件应用现状的研究 |
第一章 研究对象与研究方法 |
第一节 研究对象 |
第二节 研究方法 |
(一) 文献资料法 |
(二) 问卷调查法 |
(三) 数理统计法 |
(四) 软件编制法 |
(五) 逻辑分析法 |
第二章 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件基本情况分析 |
第一节 多媒体CAI课件应用于啦啦操规则教学的现状分析 |
(一) 多媒体CAI课件在啦啦操规则教学中使用情况分析 |
(二) 现阶段啦啦操规则教学课件存在的主要问题 |
(三) 多媒体CAI课件应用于啦啦操规则教学的需求分析 |
第二节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件特点分析 |
(一) 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的内容分析 |
(二) 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的功能分析 |
(三) 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的目标分析 |
第三章 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计 |
第一节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计原则 |
(一) 课程特性原则 |
(二) 整体性原则 |
(三) 实用性原则 |
(四) 开放性原则 |
第二节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件系统结构设计 |
(一) 多媒体CAI课件内容结构设计 |
(二) 多媒体CAI课件封面设计 |
(三) 多媒体CAI课件导航设计 |
(四) 多媒体CAI课件内容页面设计 |
第三节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件脚本设计 |
第四章 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的制作方法 |
第一节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件制作环境 |
第二节 啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件素材的采集和编辑 |
(一) 文本素材采集与编辑 |
(二) 图像素材采集与编辑 |
(三) 动画素材采集与编辑 |
(四) 视频素材采集与编辑 |
第三节 多媒体CAI课件界面和功能实现 |
(一) 首页界面与功能的实现 |
(二) 目录页界面与功能实现 |
(三) 导航的设计与功能实现 |
(四) 内容页界面与功能实现 |
第四节 多媒体CAI课件测试与完善 |
第五章 结论与建议 |
(一) 结论 |
(二) 建议 |
附录一 |
参考文献 |
致谢 |
个人简历 |
(4)化学Flash课件的开发与积件库的建立 ——以人教版高中选修教材实验内容为例(论文提纲范文)
摘要 |
ABSTRACT |
第一章 CAI 技术中的化学 Flash 课件 |
1.1 CAI 技术 |
1.1.1 CAI 技术的含义与发展 |
1.1.2 CAI 课件的研究现状 |
1.1.3 CAI 课件在中学化学教学中的开发现状 |
1.1.4 CAI 课件在中学化学教学中出现的问题与启示 |
1.1.5 CAI 课件在中学化学教学中的开发和使用原则 |
1.2 Flash 课件 |
1.2.1 开发软件简介 |
1.2.2 利用 Flash 制作课件的特点与优势 |
1.2.3 Flash 课件的开发现状与开发流程 |
1.3 Flash 课件在化学学科教学中的运用 |
1.3.1 Flash 课件与化学学科的结合点 |
1.3.2 Flash 课件在化学学科中的运用现状 |
第二章 开发化学 Flash 课件的选题、意义及准备 |
2.1 课件的选题 |
2.1.1 开发选题 |
2.1.2 课标分析 |
2.1.3 教材分析 |
2.2 开发的意义 |
2.2.1 丰富教学资源 |
2.2.2 提供实用技能 |
2.2.3 辅助课堂教学 |
2.3 开发的原则 |
2.4 具体开发步骤 |
第三章 课件的开发制作 |
3.1 开发环境 |
3.1.1 计算机环境 |
3.1.2 软件准备 |
3.2 素材的收集 |
3.2.1 声音、图片和元件的收集 |
3.2.2 元件的绘制 |
3.3 脚本设计 |
3.3.1 系统结构设计 |
3.3.2 场景设计 |
3.3.3 界面设计 |
3.4 课件主体的制作 |
3.4.1 模版的制作 |
3.4.2 实验动画的制作 |
3.5 课件的链接与集成 |
3.5.1 主菜单的制作 |
3.5.2 系统简介的制作 |
3.5.3 选修页面的制作 |
3.5.4 章节页面的制作 |
3.5.5 演示页面的制作 |
3.6 课件的发布与测试 |
第四章 课件制作实例详解和技巧分析 |
4.1 实例一 |
4.2 实例二 |
4.3 实例三 |
第五章 积件库的建立 |
5.1 积件思想 |
5.2 积件库的建立与应用 |
第六章 课件的测评 |
6.1 测评方法的确立 |
6.1.1 课件的评价指标 |
6.1.2 课件的测评内容 |
6.1.3 课件的测评方法 |
6.2 课件的发放与反馈 |
6.3 课件的评价与修改 |
第七章 课件的开发经验和开发建议 |
结语 |
参考文献 |
附录 |
附录 1 课件光盘封面 |
附录 2 课件系统操作说明 |
附录 3 实验目录 |
附录 4 实验课件的脚本 |
选修 1 化学与生活 |
选修 2 化学与技术 |
选修 3 物质结构与性质 |
选修 4 化学反应原理 |
选修 5 有机化学基础 |
附录 5 部分帧动作展示 |
附录 6 部分页面展示 |
附录 7 课件的试用调查表 |
附录 8 课件的试用证明 |
致谢 |
(5)新课标体系下高中物理藏汉双语CAI课件研究 ——以高中物理必修一为例(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
目录 |
第一章 前言 |
1.1 问题的提出 |
1.2 研究的目的和意义 |
1.2.1 研究目的 |
1.2.2 研究意义 |
1.3 研究现状 |
1.3.1 国外CAI发展历史与现状 |
1.3.2 国内CAI发展历史与现状 |
1.4 研究方法和思路 |
1.4.1 研究方法 |
1.4.2 研究思路 |
第二章 物理藏汉双语CAI课件开发的理论基础 |
2.1 心理学学习理论 |
2.1.1 行为主义学习理论 |
2.1.2 认知主义学习理论 |
2.1.3 建构主义学习理论 |
2.2 教育学基础 |
2.3 教传播理论 |
2.3.1 教育传播理论的概念 |
2.3.2 教育传播理论对高中物理藏汉双语CAI课件制作的启示 |
2.4 物理学科 |
2.4.1. 物理学科特点 |
2.4.2 物理学科特点对使用CAI课件优化教学过程的启示 |
2.5 双语教学 |
2.5.1 藏汉双语教学现状 |
2.5.2 藏汉双语教学现状对高中物理藏汉双语CAI课件设计的要求 |
第三章 藏族聚居区高中CAI课件使用现状及需求调查分析 |
3.1 调查对象的选取 |
3.2 调查问卷的设计 |
3.3 对调查问卷的分析 |
3.3.1 学生语言的掌握程度 |
3.3.2 硬件设施 |
3.3.3 对计算机辅助教学的了解及渴望度 |
3.3.4 CAI在物理实验中的应用 |
3.3.5 对计算机辅助课件的需求 |
第四章 中学物理CAI课件制作原则和技术实现 |
4.1 高中物理藏汉双语CAI课件制作原则 |
4.1.1 科学性原则 |
4.1.2 结合学生认知特点原则 |
4.1.3 探究式教学原则 |
4.1.4 形象直观原则 |
4.1.5 结合生产实践(STS渗透)原则 |
4.2 高中物理CAI实现技术 |
4.2.1 处理材料的工具 |
4.2.2 多媒体课件开发流程 |
4.3 网页说明 |
第五章 藏汉双语CAI课件教学设计实例 |
5.1 牛顿第一定律 |
5.1.1 教材分析 |
5.1.2 理论指导下的CAI课件设计 |
5.1.3 课堂教学设计 |
5.2 探究加速度与力、质量的关系 |
5.2.1 教材分析 |
5.2.2 理论指导下的媒体设计 |
5.2.3 课堂教学设计 |
5.3 牛顿第二定律 |
5.3.1 教材分析 |
5.3.2 理论指导下的媒体设计 |
5.3.3 课堂教学设计 |
5.4 牛顿第三定律 |
5.4.1 教材分析 |
5.4.2 理论指导下的媒体设计 |
5.4.3 课堂教学设计 |
第六章 高中物理藏汉双语CAI课件的评价标准 |
第七章 结束语 |
参考文献 |
附录 |
致谢 |
(6)交互式3D CAI课件设计与应用(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
第1章 绪论 |
1.1 研究目的和意义 |
1.2 国内外研究现状 |
1.3 研究内容与技术路线 |
1.4 章节安排 |
第2章 交互式3D CAI课件设计理论基础 |
2.1 交互式3D CAI课件概述 |
2.1.1 3D CAI课件及分类 |
2.1.2 交互式3D CAI课件的组成元素 |
2.1.3 交互式3D CAI课件设计的基本原则 |
2.2 交互式3D CAI课件的理论基础 |
2.2.1 情境认知理论 |
2.2.2 “主导-主体相结合”的教学结构理论 |
2.2.3 创造性思维理论规律 |
2.3 本章小结 |
第3章 交互式3D CAI课件设计与制作 |
3.1 交互式3D CAI课件制作开发流程 |
3.2 交互式3D CAI课件的需求分析与设计 |
3.2.1 交互式3D CAI课件需求分析 |
3.2.2 基于“学教并重”的教学设计 |
3.2.3 功能结构与脚本设计设计 |
3.3 交互式3D CAI课件的制作 |
3.3.1 交互式3D CAI课件制作技术特点 |
3.3.2 基于VR软件的交互式3D CAI课件制作 |
3.3.3 基于渲染引擎的交互式3D CAI课件开发 |
3.4 本章小结 |
第4章 基于WPF 3D的交互式3D CAI课件实现 |
4.1 基于WPF 3D课件的总体架构 |
4.1.1 WPF 3D的基本概念 |
4.1.2 WPF 3D课件的类关系图 |
4.2 基于WPF创建三维模型场景 |
4.2.1 模型创建 |
4.2.2 三维场景创建及显示 |
4.3 基于WPF的动画与交互实现 |
4.3.1 3D对象变换 |
4.3.2 动画实现 |
4.3.3 交互实现 |
4.4 本章小结 |
第5章 交互式3D CAI课件的典型案例开发及应用 |
5.1 地球运动课件开发的需求分析 |
5.2 地球运动课件的开发设计 |
5.2.1 地球运动知识体系的教学设计 |
5.2.2 地球运动课件功能设计 |
5.2.3 地球运动课件的脚本设计 |
5.3 地球运动课件的实现 |
5.4 地球运动课件的应用评价及改进 |
5.4.1 应用与评价 |
5.4.2 改进与完善 |
5.5 本章小结 |
第6章 总结与展望 |
参考文献 |
攻读学位期间发表的学术论文 |
致谢 |
(7)高中化学氧气制备和性质探究式CAI课件开发与实践(论文提纲范文)
中文摘要 |
ABSTRACT |
目录 |
第一章 前言 |
一、研究背景、意义和现状 |
二、研究内容和目的 |
三、研究方法 |
(一) 实验法 |
(二) 文献法 |
(三) 观察法 |
(四) 访谈法 |
第二章 高中化学氯气制备和性质探究式CAI课件开发与实践研究的理论基础 |
一、认知学习理论 |
二、建构主义学习理论 |
(一) 个体建构主义 |
(二) 维果斯基的发展理论及其教学应用 |
三、探究性学习的基本过程 |
(一) 以问题为中心 |
(二) 跟进性探究 |
第三章 高中化学氯气制备和性质探究式CAI课件开发 |
一、脚本制作 |
(一) 设计脚本的依据和原则 |
(二) 编写脚本的案例 |
二、高中化学氯气制备和性质探究式CAI课件的结构模式和运行特点 |
三、高中化学关于氯气制备和性质的探究式CAI课件的开发 |
(一) 素材的收集 |
(二) 制作探究式CAI课件注意事项 |
(三) 探究式CAI课件制作案例 |
第四章 高中化学氯气制备和性质的探究式CAI课件教学效果的实践检验 |
一、实验对象及实验方法 |
二、实验结果统计方法 |
三、实验结果 |
四、实验结果的分析与讨论 |
(一) 前测成绩独立样品T检验 |
(二) 后测成绩一般试题、知识迁移应用试题和探究试题成绩独立样品T检验 |
五、教学效果评价 |
第五章 结束语 |
参考文献 |
附录 CAI课件前测试题(预期的答案在括号或题的下面,有*号的是探究题) |
致谢 |
(8)新版高校武术教材 ——长拳、剑术多媒体CAI课件设计和制作研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 前言 |
2 文献综述 |
2.1 多媒体计算机辅助教学(MCAI)课件的概念 |
2.1.1 多媒体 |
2.1.2 计算机辅助教学(CAI) |
2.1.3 计算机辅助教学研究的理论基础 |
2.1.4 多媒体CAI 课件 |
2.2 国内多媒体CAI 发展现状研究 |
2.3 国内多媒体CAI 发展趋势 |
2.4 有关体育多媒体CAI 课件的研究 |
2.4.1 计算机辅助教学(CAI)在体育教学应用中应用的意义 |
2.4.2 计算机辅助教学(CAI)在体育教学应用中的特点 |
2.4.3 国内体育学科多媒体CAI 发展总体分布状况 |
2.4.4 我国体育教学多媒体CAI 研究现状 |
2.4.5 武术多媒体CAI 课件制作和应用现状 |
3 存在问题 |
3.1 教师素质需进一步提高,课件制作技术水平有待于创新 |
3.2 课件实用价值有待进一步挖掘 |
3.3 课件选题和设计缺乏针对性 |
3.4 CAI 课件教学使用研究中的教学试验设计不严密 |
3.5 专业技术课中应用多媒体CAI 存在困难且应变能力差 |
3.6 课件的制作形式仍然较原始单一,且实际制作和应用较少 |
3.7 体育多媒体CAI 课件的开发有待系统和规范 |
4 研究对象与方法 |
4.1 研究对象 |
4.2 研究方法 |
4.2.1 文献资料法 |
4.2.2 系统设计法 |
4.2.3 软件编制法 |
5 分析与制作 |
5.1 长拳、剑术多媒体CAI 课件的设计与制作 |
5.2 规划与目标分析 |
5.2.1 教学需求分析 |
5.2.2 调查研究确定课题 |
5.2.3 学习者特征分析 |
5.2.4 可行性分析 |
5.2.5 开发工具与人员分析 |
5.3 课件的教学设计 |
5.3.1 长拳、剑术多媒体CAI 课件设计思想 |
5.3.2 长拳、剑术多媒体CAI 课件设计的内容 |
5.3.3 教学目标的确定 |
5.3.4 课件教学模式的选择 |
5.3.5 制作课件媒体的选择 |
5.4 课件结构设计 |
5.4.1 屏幕界面设计 |
5.4.2 课件界面的设计 |
5.4.3 交互设计 |
5.4.4 内容分割 |
5.4.5 选择交互方式 |
5.4.6 各知识点间的跳转设计 |
5.5 编写脚本 |
5.5.1 编写文字脚本 |
5.5.2 编写制作脚本 |
5.6 素材的搜集与处理 |
5.6.1 文字素材 |
5.6.2 图像素材 |
5.6.3 音频素材 |
5.6.4 视频素材 |
5.6.5 影视素材的搜集与处理 |
5.6.6 动画素材 |
5.7 课件的合成 |
5.7.1 课件的调试与修改 |
5.7.2 课件成品 |
5.8 长拳、剑术多媒体CAI 课件的特点 |
5.8.1 内容的有效性和前沿性 |
5.8.2 表现力丰富且实用性强 |
5.8.3 良好的交互性 |
5.8.4 极大的共享性 |
5.9 制作武术多媒体CAI 课件的技巧 |
5.9.1 提高课件制作效率的方法 |
5.9.2 节省存储空间的方法 |
5.9.3 提高程序运行速度的方法 |
6 结论 |
7 建议 |
8 致谢 |
9 参考文献 |
(9)运用CAI课件辅助高中物理课堂教学的研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 引言 |
1.1 国内外已有研究综述 |
1.1.1 计算机辅助教学概况 |
1.1.1.1 国外计算机辅助教学概况 |
1.1.1.2 国内计算机辅助教学概况 |
1.1.2 CAI课件评价的标准 |
1.1.2.1 国外关于CAI课件评价标准的研究 |
1.1.2.2 国内关于CAI课件评价标准的研究 |
1.1.3 CAI课件在课堂教学中的使用 |
1.1.3.1 国外CAI课件在课堂教学中的使用 |
1.1.3.2 国内CAI课件在课堂教学中的使用 |
1.1.4 运用CAI课件的教学效果分析 |
1.1.4.1 国外有关CAI课件教学效果的分析 |
1.1.4.2 国内有关CAI课件教学效果的分析 |
1.2 已有研究存在的不足 |
1.3 本研究的内容、意义和方法 |
1.3.1 研究的内容 |
1.3.2 研究的意义 |
1.3.3 研究方法 |
2 本研究的理论基础 |
2.1 行为主义学习理论 |
2.2 建构主义学习理论 |
2.3 教学最优化理论 |
2.4 课堂演播型模式 |
3 CAI课件在高中物理课堂教学中应用的现状 |
3.1 教室硬件设施的配备和使用 |
3.2 教师计算机基本操作能力 |
3.3 CAI课件与其他教学媒体的关系 |
3.4 师生对使用CAI课件的态度及评价 |
3.5 其他与运用CAI课件相关的基本情况 |
4 高中物理课堂教学中恰当使用CAI课件的方法 |
4.1 翻页速度与讲课节奏要协调 |
4.2 根据教学内容恰当选择使用CAI课件 |
4.3 CAI课件与其他教学媒体有机结合 |
4.3.1 课件与板书的结合 |
4.3.2 课件与展台、幻灯机的结合 |
4.3.3 课件与实物、模型、挂图的结合 |
4.4 在有关教学环节中恰当运用CAI课件 |
4.4.1 CAI课件在新课导入时的使用 |
4.4.2 CAI课件在实验方面的使用 |
4.4.3 CAI课件在课堂练习时的使用 |
4.4.4 CAI课件在课堂总结时的使用 |
5 在高中物理课堂教学中使用CAI课件的教学设计——以"牛顿第三定律"为例 |
5.1 教学任务分析 |
5.2 学情分析 |
5.3 教学目标 |
5.4 教学重点与难点 |
5.5 教学媒体 |
5.6 教学课件的设计 |
5.7 教学过程设计 |
5.8 板书设计 |
6 运用CAI课件辅助高中物理课堂教学的实践效果分析 |
6.1 实践研究准备阶段 |
6.2 实践研究实施阶段 |
6.2.1 现状调查(2010.07—2010.10) |
6.2.2 提出方法(2010.10—2010.11) |
6.2.3 教学设计(2010.11—2010.12) |
6.2.4 教学实践(2010.12) |
6.3 实践研究结果分析 |
6.4 实践研究总结反思 |
6.4.1 对教师提出了更高的要求 |
6.4.2 对学生提出了一些要求 |
6.4.3 制作CAI课件的几点建议 |
6.4.4 教室硬件设施需要及时维护 |
7 本研究的结论、不足与展望 |
7.1 本研究的结论 |
7.2 本研究的不足 |
7.3 本研究的展望 |
参考文献 |
附录A 教师访谈提纲 |
附录B 教师访谈结果 |
附录C 学生问卷 |
附录D 学生问卷结果 |
附录E 课堂小测验结果汇总 |
附录F 课件使用效果评价结果汇总 |
在校期间的研究成果及发表的学术论文 |
致谢 |
(10)南棍多媒体CAI课件的设计和制作研究(论文提纲范文)
摘要 |
Abstract |
1 前言 |
2 文献综述 |
2.1 多媒体计算机辅助教学(MCAI)课件 |
2.1.1 多媒体 |
2.1.2 计算机辅助教学(CAI) |
2.1.3 多媒体计算机辅助教学(MCAI) |
2.1.4 多媒体CAI课件 |
2.2 计算机辅助教学(CAI)的发展现状及趋势 |
2.2.1 国外情况 |
2.2.2 国内情况 |
2.2.3 发展趋势 |
2.3 有关体育多媒体CAI课件的研究 |
2.4 我国体育教学多媒体CAI研究现状 |
2.4.1 研究内容 |
2.4.2 武术多媒体CAI课件研究状况 |
2.5 我国体育多媒体CAI课件存在问题 |
2.5.1 课件选题和设计缺乏针对性 |
2.5.2 CAI课件的教学试验设计不严密、应用价值较低 |
2.5.3 学校对多媒体课件在体育领域的广泛应用重视度不够 |
2.5.4 体育类多媒体CAI课件有待进一步的系统和规范 |
3 研究对象与方法 |
3.1 研究对象 |
3.2 研究方法 |
3.2.1 文献资料法 |
3.2.2 访谈法 |
3.2.3 软件编制法 |
3.2.4 问卷调查法 |
3.2.5 数理统计法 |
3.2.6 分析归纳法 |
4 南派棍术多媒体CAI课件的开发与制作过程 |
4.1 规划与目标分析 |
4.1.1 教学需求分析 |
4.1.2 确定开发目标 |
4.1.3 教学对象分析 |
4.2 课件的教学设计 |
4.2.1 课件设计的指导思想 |
4.2.2 教学内容、方法与教学目标分析 |
4.2.3 教学媒体的选择与运用 |
4.3 课件结构设计 |
4.3.1 屏幕界面设计 |
4.3.2 交互设计 |
4.4 编写脚本 |
4.4.1 编写文字脚本 |
4.4.2 编写制作脚本 |
4.5 素材的搜集与处理 |
4.5.1 文字素材 |
4.5.2 图像素材 |
4.5.3 音频素材 |
4.5.4 视频素材 |
4.5.5 动画素材 |
4.6 课件的合成 |
4.7 课件的调试与修改 |
4.8 课件成品 |
4.8.1 打包 |
4.8.2 打包发布 |
4.8.3 光盘刻录 |
4.9 制作武术多媒体CAI课件的技巧 |
4.9.1 提高课件制作效率的方法 |
4.9.2 节省存储空间的方法 |
4.9.3 提高程序运行速度的方法 |
5 结果与分析 |
5.1 南棍多媒体CAI课件对学习兴趣、学习自主性和身边同学学习积极性的影响 |
5.2 南棍多媒体CAI课件对学习效果影响 |
5.3 南棍CAI课件对提高解决技术疑难问题的能力 |
5.4 南棍多媒体CAI课件对提高南棍学习效率的影响 |
5.5 南棍CAI课件操作难易程度 |
5.6 学生对南棍多媒体CAI课件与VCD光盘帮助作用的比较 |
5.7 不同院系学生对南棍教学中应用多媒体CAI课件的赞同度 |
6 结论与建议 |
6.1 结论 |
6.2 建议 |
7 致谢 |
8 参考文献 |
9 附件 |
四、CAI课件的开发和实践(论文参考文献)
- [1]基于网球教学改革的现代教育资源的开发研究[J]. 张枝尚,江锦玲. 韶关学院学报, 2020(12)
- [2]蒙文版高中化学探究式CAI课件的研发及实践研究[D]. 杜吉雅. 内蒙古师范大学, 2016(03)
- [3]啦啦操竞赛规则多媒体CAI课件的设计与制作研究[D]. 袁明静. 福建师范大学, 2015(08)
- [4]化学Flash课件的开发与积件库的建立 ——以人教版高中选修教材实验内容为例[D]. 刘甜. 贵州师范大学, 2014(01)
- [5]新课标体系下高中物理藏汉双语CAI课件研究 ——以高中物理必修一为例[D]. 曾庆东. 西北民族大学, 2013(05)
- [6]交互式3D CAI课件设计与应用[D]. 柳军燕. 华中师范大学, 2013(03)
- [7]高中化学氧气制备和性质探究式CAI课件开发与实践[D]. 王亮. 内蒙古师范大学, 2012(07)
- [8]新版高校武术教材 ——长拳、剑术多媒体CAI课件设计和制作研究[D]. 徐振. 上海体育学院, 2011(01)
- [9]运用CAI课件辅助高中物理课堂教学的研究[D]. 郑双双. 曲阜师范大学, 2011(10)
- [10]南棍多媒体CAI课件的设计和制作研究[D]. 孙辉辉. 上海体育学院, 2010(06)